Promo 2041
Un inspecteur est mort à l’École de la Reconstruction. L’un de vous l’a tué. Un hôte conduit la soirée, guidé pas à pas par un livret ; les autres jouent les suspects et mènent l’enquête sur leur téléphone. Aucune expérience requise.
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Nous écrivons des soirées où le coupable est dans la pièce. Un seul monde, le Pays de Gex après l’effondrement. Des scénarios joués avant d’être vendus.
Promo 2041 sort à l’automne 2026. Le Train de 22h11 se joue dès ce week-end.
Le Pays de Gex, 2049.Le territoire de toutes nos enquêtes.
Chaque jeu se joue seul, chez vous, avec vos invités. Ils n’ont rien à connaître des autres. Ils y découvrent une intrigue que personne n’a résolue ailleurs.
Un inspecteur est mort à l’École de la Reconstruction. L’un de vous l’a tué. Un hôte conduit la soirée, guidé pas à pas par un livret ; les autres jouent les suspects et mènent l’enquête sur leur téléphone. Aucune expérience requise.
Le 14 mars 2051, un train monte d’Annecy vers le Pays de Gex. À 22h11, le courant saute. Quatorze minutes plus tard, l’officier qui escortait la délégation est mort. Tout le monde joue, un carnet lu à voix haute conduit la soirée.
Louis de Praneuf, le bâtisseur que tout le monde connaissait, est retrouvé mort dans un entrepôt de Ferney-Voltaire. Empoisonné, sans signe de lutte. Trois chapitres d’enquête, des objets, des vidéos tournées avec des comédiens, une plateforme web.
Le Styx a emporté 80 % de la population. Les nations se sont effondrées et la France s’est morcelée en préfectures autonomes, chacune livrée à elle-même.
Au Pays de Gex, entre le Jura et la frontière suisse, les survivants ont reconstruit : une école, des coopératives, un journal. Un Préfet élu, Richard Valmont, tient l’équilibre entre des communautés qui ne voient pas le monde de la même façon.
Dans ce pays sans police, quand un crime survient, le Préfet active le protocole VESTIGES : il mandate des citoyens pour enquêter. Ces citoyens, c’est vous. Nos trois jeux sont trois affaires de ce même pays.
La Préfecture, à Gex.D’ici partent les ordres de mission.
La cabane.Forêt des Cendres.
Le chêne.Mémoire et reconstruction.

Organiser une soirée d’enquête est un pari : vous réunissez vos invités autour d’un jeu que vous n’avez jamais essayé. Voici comment nous le préparons avant qu’il arrive chez vous.
Le studio est fondé par Richard Moulin, scénariste et réalisateur. Au cinéma comme dans ses jeux, il raconte la même chose : tout le monde ment, et une seule version des faits résiste jusqu’au bout.
La première partie de Promo 2041 s’est jouée le 15 mai 2026, avec neuf enquêteurs. Leurs questionnaires ont changé le jeu : les énigmes qui coupaient les conversations ont été retirées, des moments imposés rythment désormais la soirée.
Tous nos jeux se déroulent dans VESTIGES, un univers créé de toutes pièces, avec son histoire et ses archives. Chaque scénario se suffit à lui-même, et ceux qui reviennent reconnaissent le pays.
Combien de joueurs, quel scénario, quel rôle pour l’hôte, quoi dire au brief, quel budget. Écrits à partir de parties réellement jouées, sans jargon, pour une première fois comme pour une dixième.